Dieser Artikel beschreibt, wie Sie in Rounds zwischen verschiedenen Klängen 'morphen', um dynamische, sich entwickelnde Texturen zu erzeugen. 'Morphing' bezeichnet den Übergang zwischen unterschiedlichen Klängen.
Im Komplete TruTorial-Video Mighty Morphing finden Sie einen schnellen Überblick über das in diesem Artikel beschriebene Beispiel-Setup.
Zwischen Sounds morphen
- Öffnen Sie Rounds als Plug-in in Ihrer DAW.
- Öffnen Sie die das Synth Engine Editing Panel für die linke obere Zelle von Block A, indem Sie die entsprechende Nummer in der Sound Bar klicken (standardmäßig 1).
- Passen Sie die Parameter im Synth Engine Editing Panel an, um den gewünschten Sound zu erstellen.
- Wiederholen Sie diesen Vorgang für alle Zellen in Block A, so dass in jeder Zelle ein anderer Sound konfiguriert ist.
- Sie können individuelle Zellen oder Blocks aktivieren oder deaktivieren, indem Sie sie im Voice Programmer anklicken. Aktivierte Zellen und Blocks werden graphisch hervorgehoben. Aktivieren Sie alle vier Zellen in Block A.
- Aktivieren Sie Morph, indem Sie den Morph-Button in der Mitte von Block A klicken.
- Wählen Sie in Rounds Kopfzeile den Rotate Reset Voice Mode aus:
ROUNDS morpht nun beim spielen von Noten zwischen den konfigurierten Sounds.
Morph mit Ihrem Projekt synchronisieren
- Aktivieren Sie Morph wie oben beschrieben.
- Klicken Sie auf das Symbol Hz in der Soundleiste, um die Steuerung auf Tempo-synchronisierte Notenwerte zu ändern, die zwischen 0 und 1/32 einstellbar sind.
- Passen Sie den QUANT-Regler in der Soundleiste an, um die Art und Weise zu ändern, wie ein Ton zum nächsten übergeht (morpht'). Niedrige Werte erzeugen einen reibungslosen Übergang zwischen den Klängen, während höhere Werte zu plötzlichen Sprüngen führen.
Hinzufügen weiterer Blocks
Sie können weitere Blocks hinzufügen. Beachten Sie dabei Folgendes:
- Nur aktivierte Blocks erzeugen Sound. Aktivieren Sie einen Block, indem Sie den entsprechenden Buchstaben über dem Block klicken.
- Aktivieren Sie das Morphing innerhalb aller aktiven Blöcke, indem Sie auf die Morph-Symbole in deren Mitte klicken. Beachten Sie, dass Morphing nur zwischen Zellen möglich ist, die dieselbe Synthese verwenden, z.B. können analoge Zellen nur zu anderen analogen Zellen morphen. Sie können weiterhin Blöcke erstellen, die sowohl analoge als auch digitale Zellen enthalten. Deren Übergänge werden allerdings nicht inineander morphen.
- Wählen Sie in der Kopfzeile von Rounds einen Voice-Modus aus. Wenn Sie das Würfel-Symbol auswählen, wird der Zufallsmodus aktiviert. Wenn "MONOCHORD" ausgewählt ist, wird jede eingehende Midi-Note zu einer zufällig ausgewählten Zelle geroutet.