Der Morpher in Molekular erlaubt es Ihnen, manuell oder per Modulation drastische Veränderung Ihres Sounds zu bewirken. Die Steuerfläche des Morphers besteht aus der Base in der Mitte und den vier Offsets (A, B, C, D) in den Ecken. Sie können der Base und den Offsets verschiedene Parameter-Einstellungen in Molekular zuweisen und dann zwischen Ihnen überblenden. Dies kann entweder durch Klicken und Ziehen mit der Maus oder Modulation der Angle und Radius Einstellungen vorgenommen werden, welche Sie an den Seiten der Steuerfläche finden. Das Morphing umfasst die Parameter aller Modulatoren sowie der DSPs (sofern diese aktiviert sind, siehe unten).
Folgen Sie den unten stehenden Schritten, um die Zuweisung des Morphers zu bearbeiten und ihn zu modulieren. Das Reaktor-Preset aus unserem Beispiel finden Sie als Download am Ende dieser Seite.
Wichtiger Hinweis: Das hier zum Download bereitgestellte Preset kann nur mit den Vollversionen von Reaktor 5 und Molekular geöffnet werden, nicht mit Reaktor Player und / oder der Demoversion von Molekular. Um das Preset in Reaktor 5 zu laden, klicken Sie auf File > Open Preset. Navigieren Sie dann zu der heruntergeladenen Datei (mit der Endung .nrkt) auf Ihrer Festplatte und laden Sie es mit einem Klick auf CHOOSE.
Aktivierung der DSPs für den Morpher
- Klicken Sie auf den Morpher Button, um den Morpher-Status der vier DSPs anzuzeigen.
- Um einen DSP für das Morphing zu aktivieren, setzen Sie den Schalter des entsprechenden DSPs auf ON. In diesem Beispiel werden wir Parameter des Effektes ReSonitarium zuweisen, eines in DSP 1 verfügbaren Resonator-Effektes. Daher stellen wir DSP 1 auf ON.
- Verlassen Sie den Morpher-Status, indem Sie den Morpher Button erneut klicken.
Zuweisung der Morph Base und der Offsets
- Klicken Sie auf Save, um den Speichermodus des Morphers zu aktivieren. Save beginnt zu blinken, sobald Sie der Speichermodus aktiv ist.
- Speichern Sie Ihre aktuellen Parameter-Einstellungen in Molekular als Base, indem Sie auf Base klicken. Die Base stellt den Mittelpunkt der Steuerfläche des Morphers dar.
Hinweis: Denken Sie daran - damit die Parameter eines DSPs vom Morpher berücksichtigt werden, muss der jeweilige DSP aktiviert sein (siehe oben).
- Um einen der Offsets zu speichern, klicken Sie erneut auf Save, um den Speichermodus des Morphers zu aktivieren. Save beginnt zu blinken, sobald Sie der Speichermodus aktiv ist.
- Verändern Sie die Parameter, zwischen deren Einstellungen Sie mit dem Morpher überblenden wollen. In diesem Beispiel In this example we will adjust the Pitch parameter from ReSonitarium.
- Um die aktuellen Parameter-Einstellungen in Molekular als eines der Offsets zu speichern, klicken Sie auf einen der vier Buchstaben (A, B, C, or D). In diesem Beispiel wählen wir Offset A. Die Offsets stellen die Bereiche in den Ecken der Steuerfläche des Morphers dar.
- Wiederholen Sie die obigen Schritte, um Einstellungen für die anderen Offsets zu speichern (B to D).
- Klicken und ziehen Sie den Mauszeiger an verschiedene Punkte auf der Steuerfläche des Morphers, um zwischen den gespeicherten Einstellungen in der Base und den Offsets überzublenden. Der Sound wird sich entsprechend der Bewegung auf dem Display verändern.
Löschen der Offsets und der Base
- Um die gespeicherten Parameter-Einstellungen in einem Offset zu löschen, öffnen Sie den Clear-Modus des Morphers durch einen Klick auf Clear. Clear beginnt zu blinken, sobald der Clear-Modus aktiv ist.
- Sie können nun auf eines der Offsets klicken, um die gespeicherten Einstellungen zu löschen. In diesem Beispiel entfernen wir die Einstellungen für Offset A.
- Um die Base und alle Morpher-Zuweisungen zu löschen, click Base.
Entfernen einzelner Parameter-Einstellungen
Wenn Sie mit bestimmten im Morpher gespeicherten Parameter-Einstellungen unzufrieden sind, können Sie diese auch einzeln entfernen.
- Öffnen Sie den Clear-Modus des Morphers durch einen Klick auf Clear.
- Klicken Sie doppelt auf die Beschriftung der Parameter, deren Einstellungen Sie aus der Morpher-Zuweisung löschen möchten. In unserem Beispiel entfernen wir auf diese Weise die im Morpher gespeicherten Einstellungen für die Parameter FB und Reso.
Modulation des Morphers (Motion)
Der Morpher kann auch moduliert werden, um sich automatisch zu bewegen.
- Wählen Sie eine Modulationsquelle, indem Sie auf den entsprechenden Reiter und die Nummer in der Modulation-Sektion klicken.
- Klicken Sie auf den ASSIGN-Button, um den Modus für die Modulations-Zuweisung zu aktivieren. Die Schieberegler für die Modulationstiefe erscheinen neben den Reglern für den Winkel und Radius des Morphers.
Hinweis: Weitere Informationen zu der Zuweisung von Modulationen in Molekular finden Sie in diesem Artikel.
- Klicken und ziehen Sie mit der Maus auf den Schiebereglern, um die Modulationstiefe zu erhöhen. In unserem Beispiel weisen wir so LFO 1 dem Regler für den Winkel des Morphers zu.
- Verlassen Sie den Zuweisungs-Modus, indem Sie wieder auf den ASSIGN-Button klicken.
- Um die Modulation des Morphers zu aktivieren, klicken Sie auf den Motion-Button.
Der Morpher bewegt sich nun entsprechend der zugewiesenen Modulationsquelle automatisch und blendet zwischen den in der Base und den Offsets gespeicherten Einstellungen über. Wie oben Anhand des Winkel-Reglers beschrieben, können Sie auch dem Radius-Regler eine Modulation zuweisen, um komplexere Bewegungen des Morphers zu erzielen.