El término latencia se refiere al periodo de tiempo que el ordenador necesita para poder procesar una señal de audio. Usualmente este tiempo se mide en milisegundos (ms). Si la latencia es muy alta, notará un retraso indeseado entre una señal de entrada (grabación de una señal de micrófono, ejecutar una nota MIDI de un instrumento de software) y el resultado correspondiente (monitoreo de su grabación en tiempo real, escuchar el audio resultante de la ejecución del instrumento).
La latencía se determina de acuerdo al tamaño del buffer de audio (en samples). Esta medida del buffer de audio puede colocarse en su configuración de ASIO (Windows) o en las preferencias de su software de audio (Mac). Un buffer de audio pequeño (p.ej. 32, 64, 128 samples) le otorgará una latencia baja, a coste de una carga aumentada en su ordenador.
Si el ordenador no puede proveer la capacidad de procesamiento suficiente para completar todas las calculaciones de audio a tiempo, usted experimentará cortes y chasquidos en la reproducción de audio. En este caso, incremente gradualmente el tamaño del buffer de audio hasta que la reproducción se vuelva estable.
Nota: Si no halla una medida de latencia que sea lo suficientemente baja y libre de interferencias, consulte adicionalmente nuestra guía de solución de problemas de audio para su sistema operativo, enlazada en la sección Related Articles al final de esta página.