Esta guía proporciona información sobre los componentes de hardware individuales de un sistema de ordenador. Esta información debe considerarse antes de comprar o ensamblar un sistema adecuado para un rendimiento estable de productos Native Instruments u otros productos de audio de terceros.
Cada capítulo de este artículo proporciona información general así como recomendaciones para cada componente de hardware. Haga clic en un capítulo para abrir la sección correspondiente.
Procesador
El procesador (también llamado CPU) es el núcleo de cualquier sistema informático. Es responsable de coordinar y procesar las instrucciones solicitadas al ejecutar aplicaciones y servicios. Una CPU puede tener uno o más núcleos físicos. Además, una CPU es capaz de acceder a las instrucciones siguientes rápidamente mediante la precarga de datos en su memoria cache.
Es importante tener en cuenta que el rendimiento global de un procesador no aumenta en proporción directa con la cantidad de núcleos o su velocidad de reloj. Una serie de factores como la fuente de alimentación, la cantidad de RAM, la temperatura de la CPU y el diseño general del procesador, determinarán el rendimiento y la velocidad del CPU medida en tiempo real. Teniendo en cuenta la complejidad de los factores implicados en el rendimiento práctico de un procesador, le aconsejamos buscar el número de referencia para el modelo de procesador de su elección en el sitio web de Passmark Software, tal y como se explica en este artículo.
Recomendado
- Procesador Intel o AMD con al menos 4 núcleos y tecnología Hyperthreading.
- Procesador Intel o AMD con 8 núcleos, tecnologías TurboBoost e Hyperthreading para proyectos más significativos que impliquen varias aplicaciones en paralelo. Asegúrese de que el procesador esté equipado con un disipador de calor eficiente y que la caja del equipo reciba una ventilación eficiente (véase Chasis).
RAM
RAM (abreviatura de Random Access Memory o 'Memoria de Acceso Aleatório' ) es un módulo de memoria diseñado para almacenar datos de uso frecuente. En el contexto del procesamiento de audio, esto significa que los datos de software de su aplicación de audio, secuenciador, plug-ins y sus samples de audio se cargarán aquí para que la CPU pueda acceder directamente a ellos sin necesidad de cargarlos desde el disco duro. Una CPU nunca se comunica directamente con el software. En su lugar, todos los datos se intercambian a través del módulo RAM como intermediario entre el software y el procesador.
La cantidad de memoria RAM que su sistema puede aceptar depende de dos factores: la arquitectura del sistema y el diseño físico de la palca base de su ordenador. El estándar para la arquitectura del sistema es de 64 bits, lo que significa que puede agregar la cantidad de RAM que desee. Una arquitectura de 32 bits sólo puede abarcar un máximo de 4 GB de RAM. La placa base del ordenador está equipada con una cantidad específica de ranuras de memoria RAM. Las placas base de los ordenadores portátiles tienden a ofrecer menos ranuras debido a su espacio reducido y su diseño de hardware integrado.
Los módulos RAM (también conocidos como módulos DIMM) pueden encajar en la mayoría de las ranuras de memoria de la placa base. Puede averiguar cuánta memoria RAM se puede agregar a su sistema introduciendo el modelo / número de serie de su placa base en un motor de búsqueda de Internet, lo que devolverá como resultado la página de especificaciones del fabricante. Si desea realizar una consulta para un modelo de sistema específico de un fabricante específico, recomendamos utilizar las herramientas proporcionadas por el sitio web de Crucial.
Recomendado
- Agregue más RAM a su sistema si se utiliza como estación de edicion y producción de audio (es decir, cuando utilice productos Komplete en modo plug-in dentro de un secuenciador, incluido Maschine).
- Para el uso de productos basados en samples (por ejemplo, Kontakt, Battery, Polyplex), utilice al menos 8 GB de RAM.
- Para el uso de productos basados en samples dentro de proyectos de arreglo mayores (varias de plug-in que se ejecutan dentro de un programa anfitrión) utilice al menos 16 GB de RAM.
Si está planeando agregar módulos de RAM a su placa base, considere lo siguiente para evitar problemas en los que su sistema pueda tener un rendimiento bajo o no reconozca un módulo de RAM en absoluto:
- Utilice módulos de memoria del mismo fabricante y modelo.
- Agregue módulos de memoria del mismo tamaño. Por ejemplo, si planea agregar 8 GB a su placa base, agregue 2 módulos de 4 GB en lugar de 2 x 2 GB y 1x módulo de 4 GB.
Disco duro
El disco duro es el dispositivo de almacenamiento permanente de su sistema. De esta manera, la memoria RAM, el cache y el sistema operativo pueden recuperar los datos almacenados en su interior para su uso posterior.
El estándar actual de la industria para discos duros es HDD y SSD (véase abajo).
Un discos duro puede ser externo o interno. Los discos duros externos normalmente se conectan a través de USB / Firewire / Thunderbolt. No hay prácticamente ninguna diferencia con respecto a la velocidad y el rendimiento de la transferencia de datos entre USB 3.0 y Thunderbolt, que actualmente son las interfaces de mayor rendimiento.
Los discos duros internos por el contrario se montan directamente en la placa base de la computadora. La velocidad de transferencia de datos de un disco duro interno no hace diferencia notable en comparación con discos duros externos. La conexión de interfaz estándar de los discos duros internos a la placa base es SATA (Serial ATA).
HDD (Unidad de disco duro)
HDD ha permanecido el estándar de la industria durante un tiempo considerable. Un Un HDD almacena datos en discos magnéticos que son leídos / escritos por una cabeza mecánica. Los discos HDD ofrecen una gran cantidad de almacenamiento con poco espacio físico y costo reducido y, en este respecto, son una mejor opción que las unidades SSD (véase abajo).
SSD (Unidad de estado sólido)
SSD utiliza circuitos integrados para almacenar datos. Debido a que no tiene componentes que se mueven mecánicamente, el SSD se beneficia de tiempos de acceso muy rápidos y resistencia a golpes y vibraciones en comparación con su homólogo HDD. Además, las unidades SSD no generan ruido y, en general, son más eficientes para el ahorro de energía. Sin embargo, debido a que SSD es una nueva tecnología, la relación entre el costo y su espacio de almacenamiento y tamaño es todavía bastante alta. Consulte al fabricante del sistema antes de montar unidades SSD internas, ya que los puertos SATA o el BIOS del sistema pueden no ser compatibles con SSD.
Por último, algunos modelos de unidades "híbridas" combinan unidades SSD y HDD en una sola unidad. En muchos casos, la partición SSD se utiliza para el almacenamiento en caché rápido de los datos del sistema operativo. Aunque es posible operar productos de Native Instruments con unidades híbridas, recomendamos utilizar unidades independientes.
Recomendado
Si planea comprar o montar un sistema con más de un disco duro, le recomendamos lo siguiente:
- Utilice una unidad SSD para almacenar todos los datos de su aplicación; En otras palabras, instale todas las aplicaciones de NI u otras aplicaciones de terceros, incluidos programas secuenciadores, en la unidad SSD.
- Utilice una unidad de disco duro (externa) para almacenar todo el contenido (archivos de música, samples de audio, etc.).
Además, observe las siguientes recomendaciones:
- Si utiliza un disco duro externo, elija uno que se conecte a través de USB 3.0 o Thunderbolt ya que estas interfaces garantizan un rendimiento igual o superior al alcanzado a través de los puertos eSATA (discos duros internos).
- Para dispositivos de almacenamiento HDD, elija modelos con una velocidad de disco de 7200 RPM. Las velocidades de 5400 RPM son más adecuadas en combinación con interfaces de transferencia de datos más antiguas (USB 2.0, Firewire 400/800).
- Para los usuarios de Traktor o artistas en vivo (que utilizan por ejemplo Maschine Jam) que usan sus computadoras (portátiles) en clubes o festivales, recomendamos almacenar sus datos en unidades SSD, ya que son mucho más resistentes a choques y menos propensos a sufrir daños en los datos almacenados (archivos de música, proyectos, etc.).
Componentes I/O
En general, sus dispositivos externos (interfaces de audio / controladores MIDI) requieren una conexión USB 2.0 / 3.0 o Thunderbolt.
Mientras que las velocidades de transferencia de Thunderbolt son superiores a USB 2.0 / 3.0, no existe prácticamente ninguna diferencia en el rendimiento informado.
Recomendado
- Los dispositivos de hardware de Native Instruments (tanto interfaces de audio como controladores) utilizan la transferencia de datos USB 2.0, pero son totalmente compatibles con puertos USB 3.0. Recomendamos, sin embargo, equipar su sistema con al menos un puerto USB 2.0, especialmente cuando utilice dispositivos Native Instruments antiguos.
- Para un intercambio de datos eficiente con los discos duros externos modernos, recomendamos utilizar puertos USB 3.0 o Thunderbolt ya que estos se benefician de un intercambio de datos bidireccional más rápido. Tenga en cuenta que el dispositivo externo debe ser compatible con el protocolo USB 3.0 / Thunderbolt.
Nota: Algunos fabricantes de computadoras Windows (en particular los fabricantes de portátiles) pueden equipar su sistema con controladores / controladores USB de baja calidad o pueden compartir otros recursos internamente con el mismo controlador USB. Lea el capítulo 4.5 ("Opciones de energía") de nuestra guía de ajuste de Windows para aprender a diagnosticar y configurar su sistema para reducir la latencia de los componentes periféricos.
Tarjeta gráfica
La tarjeta gráfica o GPU (unidad de procesamiento gráfico) es el componente menos relevante en el procesamiento de audio en tiempo real. Por esta razón, en lugar de buscar un modelo de gama alta, utilice uno en su lugar que consumirá como pocos recursos como sea posible. Las GPUs pueden integrarse en la placa base o montarse como un componente externo.
Recomendado
A pesar de que es seguro e incluso recomendable obtener un modelo promedio de tarjeta gráfica, por favor considere los siguientes aspectos:
- Evite utilizar tarjetas cuyo diseño siga el principio de 'memoria compartida'. En su lugar, una GPU debe tener su propio módulo de memoria.
- Algunos proveedores de sistemas ofrecen sus propias herramientas de configuración para tarjetas gráficas que pueden interferir con el rendimiento de sus productos relacionados con audio. Lea la sección "Utilidades de tarjeta gráfica" de este artículo para obtener más información.
- Algunos sistemas Apple ofrecen una opción de cambio automático de gráficos que puede interferir con el rendimiento de los productos relacionados con el audio. Lea la sección "Cambio de modalidad de gráfico" de este artículo para obtener más información.
Placa base
Una mirada a este componente del sistema en detalle se cuestiona si usted está planeando construir su propio sistema desde cero (como puede ser el caso con las estaciones de trabajo de edicion y producción de audio). Las placas base cuentan con chipsets específicos que coordinan la comunicación entre memoria, CPU, RAM, así como otras opciones.
Recomendado
Al buscar una placa base adecuada, considere los siguientes aspectos en cuanto a eficiencia y compatibilidad con otros componentes de hardware:
- Disipación de calor eficiente (disipador de calor).
- La velocidad / ancho de banda del bus y el rendimiento del chipset deben ser suficientes para evitar cuellos de botella de datos con otros componentes (principalmente RAM y CPU).
- Ranuras de memoria DIMM que admiten la cantidad, velocidad de reloj y arquitectura de canal de sus módulos RAM.
- Puertos SATA y velocidades de transferencia que soportan su unidad de almacenamiento / DVD.
- Puertos USB o Thunderbolt que equivalen al número de dispositivos USB o Thunderbolt externos que se utilizarán
Caja
Un buen diseño de caja minimiza el ruido y disipa el calor. Busque diseños de cajas que aseguren un buen flujo de aire y aislamiento contra ruidos y vibraciones. Algunas cajan están equipadas con ventiladores de refrigeración. Asegúrese de que la cantidad y la posición de los ventiladores permitan el flujo de aire frío hacia la caja y el flujo de aire caliente fuera de ella, en lugar de distribuir el aire caliente hacia la caja.
Suministro de energía (PSU)
La unidad de suministro de energía es un componente a menudo pasado por alto que juega un papel importante en el rendimiento general de un sistema. La fuente de alimentación necesita asegurar cantidades suficientes y constantes de energía para cada componente del sistema mientras se mantiene el nivel de ruido tan bajo como sea posible. Busque asesoramiento profesional para averiguar la suma de los requisitos de energía de cada componente individual para su sistema.
Nota: Existen diversos proveedores que ofrecen computadoras de escritorio y portátiles específicamente diseñadas para el procesamiento de audio en tiempo real. Puede encontrarlos escribiendo los siguientes términos de búsqueda (o relacionados) o palabras clave (preferiblemente una combinación de ellos) en su motor de búsqueda de Internet: 'audio', 'tiempo real', 'baja latencia', 'computadora', ' 'Sistema', 'DAW', 'recomendaciones', 'tienda', 'personalizado', etc.