Notas sobre la implementación HiDPI de Kontakt 7
¿Qué librerías están disponibles en HiDPI?
Como plataforma de muestreo, a lo largo de sus 20 años de historia, existe una cartera de literalmente miles de instrumentos Kontakt, la gran mayoría creados por desarrolladores externos.
Para permitir a los desarrolladores crear interfaces de usuario de instrumentos modernas y de alta definición en Kontakt, presentamos un nuevo lenguaje de interfaz de usuario para productos llamado Native UI. Este idioma se encuentra actualmente en alfa cerrado y estará disponible para los desarrolladores con el tiempo a medida que se estabilice. Por ahora, Kontakt Factory Library 2 y Choir: Omnia son los únicos productos creados con esta tecnología, pero la cantidad de instrumentos crecerá rápidamente.
¿Por qué solo el navegador Kontakt es HiDPI? ¿Qué pasa con el resto de la aplicación?
Para modernizar la apariencia de Kontakt y admitir monitores de alto DPI, necesitábamos hacer la transición de Kontakt a una nueva tecnología de representación de gráficos. Dada la función de Kontakt como herramienta profesional para muchos creadores de música, nos gustaría evitar interrupciones importantes en los flujos de trabajo, garantizar la estabilidad y brindar beneficios pronto. Por lo tanto, hemos optado por abordar esto de forma incremental y mejorar los flujos de trabajo subyacentes a medida que avanzamos. El nuevo y poderoso Navegador es el primer gran ejemplo de esto y se basa en una extensa investigación y pruebas de los usuarios. Nuestros equipos están totalmente comprometidos e invertidos en continuar con esta modernización con el resto del producto para llevarlo al lugar que satisfaga las necesidades de los creadores de música de hoy.
¿Debo mantener instalado Kontakt 6 cuando actualice a Kontakt 7?
¡Sí! La instalación de Kontakt 7 no reemplazará automáticamente el contenido de Kontakt 6 en tus proyectos DAW. Si tienes proyectos que utilizan Kontakt 6, deberás mantenerlo instalado. Sin embargo, puedes utilizar Kontakt 6 y Kontakt 7 en el mismo proyecto.
Nota para los usuarios del plug-in VST de versiones anteriores de Kontakt en Cubase, Nuendo, Maschine o Komplete Kontrol:
Si Kontakt 7 está instalado en tu sistema y la versión anterior de Kontakt ha sido desinstalada o no está disponible, el host sustituirá automáticamente todas las instancias de la versión anterior de Kontakt por el plug-in VST3 de Kontakt 7 al cargar un proyecto.
Kontakt 7 se abre con una ventana negra. ¿Qué debo hacer?
Kontakt 7 requiere una tarjeta gráfica compatible con Direct 3D 11.1 (Nivel de funciones 11_0) o superior. Si tu tarjeta gráfica no admite este requisito, Kontakt se abrirá con una ventana negra y no funcionará.
¿Cómo vuelvo a la vista anterior del navegador?
Puedes alternar entre el Explorador de librerías y la vista de bastidor de Librerías con el botón Explorador de bibliotecas.
Si aún no ve la vista de estante de librerías , asegúrate de que la función Minimizar no esté habilitada:
Asegúrate también de que la opción Side Pane (Panel lateral) esté habilitada para que el bastidor de librerías sea visible.
¿Cómo agrego librerías sin licencia al navegador?
Kontakt 7 le permite agregar librerías sin licencia al navegador de librerías de Kontakt. Sigue los pasos de este artículo para aprender a hacerlo.
¿Cómo uso la función de vista previa?
La función de vista previa se puede utilizar cuando se exploran ajustes preestablecidos desde el Explorador de librerías.
Al hacer clic una vez en un preajuste, se activará una vista previa. Al hacer doble clic en el preajuste, se cargará el instrumento.
Tenga en cuenta que la mayoría de las librerías ya contienen sus vistas previas. Si te faltan vistas previas de librerías anteriores, instálalas a través de Native Access:
¿Dónde puedo encontrar el manual de Kontakt 7?
Encuentras el manual de Kontakt 7 en este enlace.
¿Dónde puedo encontrar el manual de Kontakt Factory Library 2?
Encuentras el manual de Kontakt Factory Library 2 en este enlace.
¿Qué formatos de plug-in son compatibles?
Kontakt 7 está disponible en los formatos de plug-in VST3, AU y AAX (64 bits). VST2 no es compatible.
¿Cuáles son los requerimientos del sistema?
Mac: Intel Mac (i5 o superior): macOS 12, 13 o 14 (última actualización)
Apple Silicon Macs (a través de Rosetta 2 y de forma nativa en ARM en Standalone o en hosts que lo admitan): macOS 12, 13 o 14 (última actualización)
Windows: Windows 10 u 11 (último Service Pack), Intel Core i5 o CPU equivalente, 2 GB de RAM
Soporte de hardware de gráficos para OpenGL 2.1 o superior y Direct 3D 11.1 (Nivel de función 11_0) o superior.
4 GB de RAM (se recomiendan 6 GB para instrumentos Kontakt grandes).