Le Morpher dans Molekular vous permet de modifier radicalement un son manuellement ou par modulation. La surface de contrôle du Morpher consiste en une Base en son centre et quatre Offsets (A, B, C, D) dans les coins. Vous pouvez sauvegarder différents ensembles de valeurs de paramètres pour la Base et pour les Offsets, puis morpher entre eux soit en cliquant et en faisant glisser votre souris, soit en modulant l'angle et les contrôles de rayon, situés de chaque côté de la surface de contrôle. Les paramètres disponibles pour le morphing comprennent tous les modulateurs ainsi que les DSPs (si activés, voir ci-dessous).
Pour assigner et moduler des paramètres, procédez comme suit. Le preset Reaktor qui est utilisé comme exemple dans cet article est disponible en téléchargement au bas de cette page.
Remarque importante: Le preset mis à disposition au bas de cette page ne peut être chargé QUE dans la version COMPLÈTE de Reaktor 5 et de Molekular. Il n'est pas possible de charger des presets dans Reaktor Player ou dans la version DEMO de Molekular. Pour ouvrir le preset, allez dans le menu de Reaktor File > Open Preset. Naviguez ensuite vers le fichier en question sur votre disque dur (qui a le suffixe .nrkt) et cliquez sur CHOOSE.
Activer les DSPs pour le Morpher
- Cliquez sur le bouton Morpher pour afficher l'état Morpher des quatre DSPs.
- Pour activer un DSP pour le morphing, mettez l'interrupteur en position ON. Dans notre exemple, nous allons assigner les paramètres de ReSonitarium, un effet résonateur chargé dans DSP 1. Pour cela, mettez le DSP 1 en position ON.
- Quittez le mode assignation en cliquant de nouveau sur le bouton Morpher.
Assigner la Morph Base et les Offsets
- Cliquez sur Save pour entrer en mode sauvegarde de Morph. Save se met à clignoter pour indiquer que le mode sauvegarde de Morph est activé.
- Sauvegardez l'état actuel de Molekular en tant que Base ('position centrale') du morph en cliquant sur Base. La Base du morph est représentée visuellement au centre du Morpher.
Remarque: N'oubliez pas qu'afin de sauvegarder les états des paramètres dans le Morpher, le DSP respectif doit être activé (lire ci-dessus).
- Pour sauvegarder l'un des Offsets, passez de nouveau en mode sauvegarde de morph en cliquant sur Save. Save se met à clignoter pour indiquer que le mode sauvegarde de morph est activé.
- Ajustez le(s) paramètre(s) vous souhaitez morpher. Dans cet exemple, nous ajustons le paramètre Pitch de ReSonitarium
- Pour sauvegarder l'état actuel des paramètres en tant que Offset, cliquez sur l'une des quatre lettres (A, B, C ou D). Dans cet exemple nous choisissons Offset A. L'Offset du Morph est maintenant sauvegardé et représenté visuellement par la lettre correspondante.
- Pour sauvegarder les Offsets des Slots restants, répétez la procédure ci-dessus pour les autres paramètres des Offsets restants (B à D).
- Cliquez et faites glisser le curseur d'un point vers un autre pour morpher entre la Base et ses Offsets. Le son se transforme d'un état sauvegardé à un autre et le morphing est représenté visuellement par le mouvement dans l'affichage.
Effacer un Offset ou la Base
- Pour retirer un Offset, entrez en mode effacement de morph en cliquant sur Clear. Clear se mettra à clignoter pour indiquer que vous vous trouvez en mode effacement.
- Pour retirer un seul Offset, cliquez sur la lettre qui lui correspond. Dans cet exemple, nous allons retirer le Offset A.
- Pour retirer la Base et effacer TOUTES les assignations de Morph sauvegardées, cliquez sur Base.
Retirer les destinations de Morph
Si vous avez assigné un paramètre au Morpher mais que vous n'êtes pas satisfaits du résultat, vous pouvez retirer les paramètres un à un.
- Passez en mode effacement de Morph en cliquant sur Clear.
- Double-cliquez le nom des paramètres que vous voulez effacer. Dans exemple ci-dessous, nous allons retirer les réglages de Morph pour les paramètres FB et Reso en double-cliquant sur leur nom.
Modulation du Morph: Mouvement
La section de Morphing peut aussi être modulée afin de "tourner par elle-même" plutôt que de faire glisser le curseur avec votre souris.
- Choisissez une source de modulation en cliquant sur l'onglet et le numéro correspondant dans la section de modulation.
- Pour entrer en mode assignation, cliquez sur le bouton ASSIGN. Des barres coulissantes de modulation apparaîtront à côte des contrôles d'angle et de rayon.
Remarque : Pour apprendre à faire une assignation de modulation dans Molekular, veuillez lire cet article.
- Cliquez et faites glisser les barres bipolaires pour enregistrer la modulation. Dans cet exemple nous utilisons LFO 1 pour moduler le contrôle d'angle.
- Quittez le mode assignation en cliquant de nouveau sur le bouton ASSIGN.
- Pour lancer le morphing, appuyez sur le bouton Motion.
Le Morpher bouge automatiquement entre les Offsets, en fonction des oscillations de la source de modulation. Tout comme pour le contrôle de l'angle, vous pouvez assigner des sources de morph au contrôle du rayon pour parvenir à des mouvements plus complexes du Morpher.
Le preset mis à disposition au bas de cette page ne peut être chargé QUE dans la version COMPLÈTE de REAKTOR 5 et de MOLEKULAR. Il n'est pas possible de charger des presets dans REAKTOR PLAYER ou dans la version DEMO de MOLEKULAR. Pour ouvrir le preset, allez dans le menu de REAKTOR File > Open Preset. Naviguez ensuite vers le fichier en question sur votre disque dur
(qui a le suffixe .nrkt)
et cliquez sur CHOOSE.